erobot.gif (2734 bytes)    home_0.gif (2829 bytes)home_1.gif (2980 bytes)

 

  leg.gif (2376 bytes)

leg.gif (2376 bytes)

課程簡介


在九年國教新課程中,自然科學是相當重要的一門學科,「建構式教學」也是一個很重要的中心理念,而「貝登堡-機器人實驗室創意課程」的教學理念,正是以「建構式教學」 (Constructionism)為主軸所設計的科學益智課程。在美國有超過兩萬所公私立學校使用這套課程。

從1984年開始,由美國麻省理工學院(MIT)與丹麥樂高LEGO 公司合作開發,利用積木與電腦結合做為教具,進而發展出這一系列的科學創意課程。其課程強調結合日常生活的科學知識,透過課程設計的活動,結合電腦程式,控制所創造的模型,訓練學童從實際動手做的過程中,學習到機械原理、電腦控制和程式邏輯等科學知識,並從生活化、具體化、活潑化的引導方式中,學習推理思考、問題解決、創造發明、團隊合作,以啟發學童「多元智能」的發展。

「貝登堡機器人學苑創意課程」課外活動之規劃,最主要的目的是:開拓學童的科學領域、邏輯分析及程式觀念的建立、激發學生對科學濃厚的興趣,並充實學校科技教學課程,讓教學活潑化、學習趣味化,學童可以在設計各種機械模型的過程中,學習各種相關知識,並運用程式來控制積木模型的各種動作,模擬真實生活中的各種設備,從「建構式教學」中訓練學童「多元智能的發展」。

合辦課程機構

目前曾參與協辦之機構及開課學校計有:
國立科學教育館、國立科學工藝博物館、五峰國中、萬芳高中、新光吳氏基金會、資訊科學展示中心、資策會教育中心、健康國小、關渡國小、北投國小、明德國小、士林國小、大龍國小、萬芳國小、三玉國小、松山國小、大安國小、國語實小、吳興國小、 新湖國小、清江國小、 、 、等

課程規劃

貝登堡機器人學苑系列課程共分為「歡樂創意班」「動力機械實驗室」及「機器人實驗室」三大類。

「歡樂創意班」課程:了解日常生活的應用實例 ,培養基礎數學能力與基礎的物理機械原理

「動力機械實驗室」課程:主要是讓學生學習物理機械原理,包括結構與力、輪子與軸、齒輪、滑輪及槓桿等。
「機器人實驗室」 課程:主要是讓學生學習
自動控制程式設計,透過圖形化軟體的程式編輯,驅動所創作的機器模型。


動力機械實驗室(Simple Powered Mechanism) 課程介紹及大綱

堂數 主題 課程重點 堂數 主題 課程重點
第一堂 伸縮器 結構概念 第二十五堂 機械設備的傳動 滑輪應用
第二堂 摺疊倚 剛體結構 第二十六堂 鐵路平交道 滑輪應用
第三堂 活動吊橋 柔體結構 第二十七堂 電動輸送帶 滑輪的加速與減速
第四堂 認識三大類槓桿 槓桿原理 第二十八堂 起重機 可移動式滑輪
第五堂 敲擊器 第一類槓桿 第二十九堂 車庫門裝置 滑輪應用
第六堂 汽車雨刷 連桿原理 第三十堂 水車 水力、齒輪、輪軸綜合機械
第七堂 低音鼓槌 槓桿運用 第三十一堂 風車 風力、結構、齒輪綜合機械
第八堂 四連桿 第三十二堂 登高塔 結構應用
第九堂 滑板車 摩擦力 第三十三堂 城門攻擊器 結構應用
第十堂 飛輪車 動能儲存 第三十四堂 調整式病床 結構應用
第十一堂 大貨車 前輪驅動的應用 第三十五堂 躺椅 結構應用
第十二堂 賽車 後輪驅動的應用 第三十六堂 娃娃車 結構應用
第十三堂 吉普車 四輪傳動的應用 第三十七堂 彈力車 動力運用
第十四堂 連結車 分離軸的原理 第三十八堂 天秤 槓桿運用
第十五堂 拖吊車與絞盤 省力的拉起重物 第三十九堂 垃圾桶 槓桿運用
第十六堂 壓麵機 輪軸應用 第四十堂 堆高機 滑輪原理
第十七堂 滾筒輸送帶 輪軸應用 第四十一堂 載貨用滑車 滑輪原理
第十八堂 旋轉咖啡杯 齒輪的轉向 第四十二堂 升降布幕 齒輪原理
第十九堂 排檔車原理 齒輪加速與減速及扭力介紹 第四十三堂 滑板 輪軸原理
第二十堂 打蛋器、攪拌機 斜齒輪的應用 第四十四堂 健身器 綜合應用
第二十一堂 自動鐵門 齒條的應用 第四十五堂 機械蛙 進階應用課程
第二十二堂 鑽洞機 複式齒輪的應用 第四十六堂 長頸鹿 進階應用課程
第二十三堂 旋轉椅 齒輪比的計算 第四十七堂 直昇機 進階應用課程
第二十四堂 捷運入口計數器 棘輪 第四十八堂 雙引擎飛機 進階應用課程

機械人實驗室(RoboLab) 課程介紹及大綱

堂數 主題 課程重點 堂數 主題與課程重點
第一堂 荷蘭風車 認識機器人與基礎結構練習 第二十五堂 自動清潔機結構組裝
第二堂 線控遙控車 認識基礎程式 第二十六堂 自動清潔機結構及程式設計
第三堂 微波爐及家庭安全系統 程式與實體的搭配 第二十七堂 自動門原理分析及結構組裝
第四堂 旋轉椅 各式齒輪的應用 第二十八堂 自動門結構及程式設計
第五堂 碰碰車 程式循環的運用 第二十九堂 投石車結構組裝
第六堂 機器人相撲大賽 光源感應器的運用 第三十堂 投石車結構及程式設計
第七堂 夜間旋轉椅 觸控感應器及燈泡的運用 第三十一堂 人數控制系統結構分析
第八堂 手動鬼屋 程式步驟的分析 第三十二堂 人數控制系統程式設計
第九堂 電動鬼屋 程式創意的設計 第三十三堂 跳舞機器人結構分析
第十堂 各種廠牌的洗衣機 初級進階程式練習 第三十四堂 跳舞機器人程式分析〈一〉
第十一堂 洗衣槽加脫水槽 程式事件發生的先後順序 第三十五堂 跳舞機器人程式分析〈二〉
第十二堂 安全系統 警示聲的運用 第三十六堂 觸控直線競速車.齒輪比的應用
第十三堂 點唱機 樂理介紹及程式編曲功能 第三十七堂 光源直線競速車.齒輪比的應用
第十四堂 超級警車 動力及聲光的綜合應用 第三十八堂 R車結構組裝及程式分析
第十五堂 鐵路平交道閘欄 多工與分岔程式語法的結合 第三十九堂 R車結構組裝及程式分析
第十六堂 自動電風扇 光源感應氣分岔應用 第四十堂 S形障礙大考驗結構組裝
第十七堂 觸控風扇 觸控感應氣分岔應用 第四十一堂 S形障礙大考驗結構組裝
第十八堂 自動洗衣脫水機 時間分岔應用 第四十二堂 連續投籃車結構組裝
第十九堂 簡易自動計數功能 計數器的運用 第四十三堂 連續投籃車結構組裝
第二十堂 自動明暗燈 光源計數器 第四十四堂 障礙探險刺汽球結構組裝
第二十一堂 看誰反應快 計數器分岔應用 第四十五堂 障礙探險刺汽球程式設計
第二十二堂 風速的強、中、弱 樂高電風扇 第四十六堂 爬坡折返障礙賽結構分析
第二十三堂 RCX如何送出訊息與接收訊息 第四十七堂 爬坡折返障礙賽程式設計
第二十四堂 接力賽 RCX的對傳 第四十八堂 自動推球機結構組裝及程式設計

 

如您有任何合作開課相關事宜,tina@kkinc.com.tw聯絡。

 


建議環境:解析度800x600像數、32bit全彩模式
©2005 Copyright eRobot(版權所有)最後更新: 2006/09/14

up.gif (2321 bytes)